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Amazon GameLift Servers DDoS Protection 기능으로 플레이어 상시 보호 섬네일

Amazon GameLift Servers DDoS Protection 기능으로 플레이어 상시 보호

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Unreal EngineAmazon GameLiftDDoS ProtectionPlayer Gateway
2026년 06월 02일0

AI 요약

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핵심 요약

AWS가 Amazon GameLift Servers DDoS Protection을 도입해 첫 패킷부터 필터링하고 릴레이 엔드포인트를 통해 트래픽을 전달하는 상시 보호를 제공합니다. IP 은닉, 토큰 인증, 속도 제한, 동적 엔드포인트 교체 등 다층 방어를 적용하며 일부 리전은 비용 없이 이용 가능하고 AWS Shield로 엣지 보호를 제공합니다.

주요 특징

  • 게임 서버 IP 은닉: 릴레이 엔드포인트로 직접 노출 제거
  • Player Gateway 토큰 인증: 트래픽 검증
  • 플레이어별 속도 제한: 서버 과부하 방지
  • 동적 엔드포인트 교체: 자동 교체 및 GetPlayerConnectionDetails 업데이트
  • AWS Shield 엣지 보호: 네트워크 보강

적용 고려사항

  • 활성화: 플릿 생성 시 DDoS Protection 활성화(리눅스 기반 플릿/컨테이너 지원)
  • 백엔드 통합: GetPlayerConnectionDetails API 호출로 엔드포인트와 토큰 획득
  • 게임 클라이언트 통합: UDP 패킷 앞에 토큰 추가 및 릴레이 엔드포인트로 전송
  • 배포/모니터링: 프로덕션 리전 배포 및 CloudWatch 모니터링 설정
  • 권장: 리전별 점진적 활성화

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