핵심 요약
AWS가 Amazon GameLift Servers를 활용한 단계별 게임 출시 가이드를 제공합니다. 다중 위치 플릿 구성, 한도 관리, 부하 테스트, API 스로틀링 모니터링, Blue/Green 배포를 간략히 요약합니다.
구현 방법
- 다중 위치 플릿과 홈 리전 정의
- 위치별 최소/최대 한도 설정 및 여유 확보
- 부하 테스트: StartGameSessionPlacement 포함
- API 스로틀링 모니터링: CloudTrail/CloudWatch, 지수 백오프
- 신규 버전의 Blue/Green 배포
주요 결과
- 출시 준비 체계화로 리스크 감소
- 인플라이트 업데이트의 원활한 관리


