핵심 요약
AWS가 Amazon GameLift Servers를 활용한 글로벌 멀티플레이어 게임 서버 호스팅 설계와 운영 가이드를 제시했습니다.
구현 방법
- 컨테이너/EC2 플릿 구성 및 CloudWatch로 로그·메트릭 수집
- InitSDK → ProcessReady → OnHealthCheck 등 세션 라이프사이클 구현
- StartGameSessionPlacement 및 큐 이벤트를 SNS/EventBridge로 연동해 배치 자동화
- JSON 로그 및 알람으로 모니터링
주요 결과
- 운영 부담 감소 및 안정성 향상에 기여



