핵심 요약
버즈빌은 허니스크린과 버즈스크린 외에 버즈애드를 운영하며, 광고의 효율을 미리 계산하는 스코어링 과정을 통해 N개의 아이템 중 K개를 선택합니다. 선택 기준은 무작위로도 가능하고 CTR 예측에 기반해 상위 K개를 내보내는 방식도 다룹니다.
구현 방법
- 스코어링 기반 선별 파이프라인으로 아이템에 점수를 매겨 상위 K개를 선택
- CTR 예측 지표를 이용해 점수 산정 및 정렬
- 스코어링 결과를 광고 서빙에 적용하는 간단한 아키텍처 구성
주요 결과
- 구체적 성과 수치가 본문에 제시되어 있지 않음


