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[22. 11. 18] 불쾌한 골짜기를 넘고 넘어 도달한 버추얼 휴먼 섬네일

[22. 11. 18] 불쾌한 골짜기를 넘고 넘어 도달한 버추얼 휴먼

에이아이트릭스 favicon에이아이트릭스·AI/ML·
Innovation
2026년 06월 15일0

AI 요약

이 글은 AI가 요약했어요. 정확한 내용은 꼭 원문을 확인해 주세요!

핵심 요약

에이아이트릭스가 트윈 기술을 활용해 실제 인물의 음성·영상 데이터를 최소화한 학습으로 버추얼 휴먼을 구현하는 사례를 소개했습니다.

구현 방법

  • 트윈 기술 기반의 버추얼 휴먼 제작
  • 실제 인물의 영상 데이터 1시간, 음성 데이터 100문장(약 30분) 수집
  • 약 3일간 데이터 학습으로 트윈 구현 가능
  • 3D 그래픽과 실제 음성 결합으로 영어·일본어 등 다국어 대응 가능
  • 데이터는 최대한 적은 양으로 활용하는 것이 중요하다고 설명
  • 과거 입 모양 구현에 수억원이 소요되던 상황과 비교해 비용 절감이 가능하다고 소개

주요 결과

  • 비용이 크게 절감되었고 버추얼 휴먼의 활용이 확대될 가능성이 시사됨
  • 다국어 지원으로 글로벌 활용 가능성 제시
  • 의료 분야의 비대면 진료 등 다양한 활용 사례를 염두에 둠

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