핵심 요약
토스 디자인챕터는 직무 경계가 흐려지는 흐름에 맞춰 6개 직무를 2개로 축소하고, Product Designer/Tools Product Designer를 하나의 Product Designer로, Platform/Interaction/Graphic/Brand Designer를 Visual Designer로 통합했다.
주요 경험
- 직무 경계가 도구·화면 중심에서 사용자 맥락 해결으로 이동하는 흐름을 체감했다.
- AI 도구의 발전으로 하드스킬 습득 시간이 단축되며, 도구에 얽매이지 않는 협업이 강화됐다.
- 채용 기준·온보딩·역량 성장 경로 재설계가 필요하다고 판단했다.
얻은 인사이트
- 경계 축소는 더 넓은 판단 영역과 다양한 솔루션 탐색을 가능하게 한다.
- 매체와 화면 크기 구분이 사라지며, 사용 맥락 중심의 판단이 핵심 역량으로 부상한다.
- 제도적 변화가 동반되어야 하며, 채용·교육 경로의 재정비가 필요하다.



