핵심 요약
goorm이 COMMIT에서 스타트업 개발자를 위한 서비스 설계 시 놓치기 쉬운 요소를 다루는 오프라인 세션을 진행합니다.
주요 경험
- Node.js와 Spring의 아키텍처 선택, MSA 대 모놀리식 의사결정의 쟁점을 사례로 다룹니다
- 클라우드 vs 온프레미스, 팀 구성과 기술 스택의 균형에 대해 논의합니다
- 로그·이벤트·클릭 데이터의 활용 포인트와 운영 의사결정 흐름을 제시하고, 가상의 SNS 설계 실습으로 실무 이슈를 점검합니다
얻은 인사이트
- 제한된 자원 속에서 기술 의사결정 프레임의 필요성이 확인됩니다
- 사용자 중심 설계가 초기 설계의 품질과 유지보수성에 큰 영향을 준다는 점이 강조됩니다
- 발표를 통해 기술 부채와 빠른 출시 사이의 균형에 대한 감각이 생길 가능성이 있습니다
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