핵심 요약
데브시스터즈가 게임 서버 개발에 스칼라를 도입해 강한 타입 시스템과 DSL 기반 비즈니스 로직 제약으로 버그를 줄이고 보일러플레이트를 감소시킨 경험을 공유합니다.
주요 경험
- 타입 중심 설계로 Option/Either/ZIO 등으로 에러와 상태를 명확히 다룹니다
- DSL 도입으로 트랜잭션 같은 로직을 제약하고 온보딩을 쉽게 했습니다
- 매크로/플러그인으로 보일러플레이트를 크게 줄였습니다
얻은 인사이트
- 참조 투명성과 불변 데이터가 리팩토링과 확장을 용이하게 한다는 교훈
- 단일 기록자 원칙과 샤딩으로 분산 동시성을 안전하게 관리

