핵심 요약
데브시스터즈가 스칼라를 게임 서버 개발에 활용해 타입 시스템과 DSL, 매크로로 보일러플레이트를 크게 줄이고 컴파일 타임 검증으로 품질을 높인 사례를 다룹니다.
구현 방법
- Option/Either/ZIO 등으로 실패와 의존성을 명확히 표현
- PosInt와 KingdomLevel 같은 정제된 타입으로 안전성 강화
- 다중 엔티티 트랜잭션용 DSL로 원자성 보장
- 프로토 변환과 GraphQL/Scala.js 클라이언트 코드 생성을 매크로로 자동화
주요 결과
- 타입 안전성과 코드 품질이 향상되며 런타임 버그가 감소
- 보일러플레이트 감소로 개발 속도와 온보딩 용이성 증가
