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게임듀오가 Amazon EC2 기반 ClickStack으로 게임 서버 관측성 비용을 절반 이하로 줄인 방법 섬네일

게임듀오가 Amazon EC2 기반 ClickStack으로 게임 서버 관측성 비용을 절반 이하로 줄인 방법

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AWSGrafanaOpenTelemetryClickHouseHyperDX
2026년 11월 10일0

AI 요약

이 글은 AI가 요약했어요. 정확한 내용은 꼭 원문을 확인해 주세요!

핵심 요약

AWS의 사례로 게임듀오는 EC2 기반 ClickStack으로 관측 스택을 재구성해 비용을 절반 이하로 낮추고 로그 보존을 15일에서 180일로 확대하며 분산 트레이싱 활용도 가능하게 했습니다.

구현 방법

  • 수집: OTEL Collector를 에이전트/게이트웨이/리시버로 구성, 로그 tail·파싱 후 gzip로 OTLP 전송
  • 저장: ClickHouse를 EC2 2대 AZ 분산, 핫은 EBS, 콜드는 S3 TTL로 관리
  • 조회/알람: HyperDX+Grafana로 조회, 170여 개 알람, Slack 알림, SQL 기반 조건 사용
  • 운영: 카나리, Dead Man’s Switch, IaC 자동화

주요 결과

  • 비용 50% 이하 감소, 보존 15→180일 확대, 트레이싱 도입으로 가시성 확대
  • 1년 뒤 비용은 현재의 1.2배 이내 전망
  • SQL 기반 검색으로 디버깅 속도 향상

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