핵심 요약
뱅크샐러드가 React와 Lottie를 활용해 웹뷰 환경에서 게임 엔진 없이 구현한 “일해라 김뱅샐” 이야기의 도전과 해결 과정을 공유합니다. 삽질과 해결 포인트를 중심으로 구현 방향과 교훈을 정리합니다.
주요 경험
- 기술 스택: React, DOM, Lottie를 활용한 애니메이션 기반 간단한 게임 구현
- 웹뷰 제약 대응: 플랫폼 간 호환성과 성능 이슈를 해결하는 접근 제시
- 개발 프로세스: 빠른 프로토타이핑과 피드백 루프로 문제 원인 파악
얻은 인사이트
- 프레임워크 의존도와 DOM 조작의 균형이 중요
- Lottie의 성능 관리 및 리소스 로딩 최적화 필요
- 엔진 없이도 UX를 해치지 않는 인터랙션 설계의 교훈



