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Ray를 활용한 GPU Util 100% MLOps: 배치처리부터 모델 서빙까지

NAVER D2 faviconNAVER D2·AI/ML·
RayRay ServevLLM
2025년 07월 15일2

AI 요약

이 글은 AI가 요약했어요. 정확한 내용은 꼭 원문을 확인해 주세요!

핵심 요약

NAVER D2의 세션에서 Ray를 활용해 GPU Util 100%를 달성하는 배치처리와 모델 서빙 아키텍처를 제시합니다.

구현 방법

  • Ray Core/데이터를 이용한 병렬처리 설계
  • Ray Serve로 배치+서빙 자동화, vLLM 기반 LLM 추론 파이프라인 구성
  • 내부 모델 레지스트리 연동 및 GPU 클러스터 운영 자동화

주요 결과

  • GPU Util 100% 달성으로 자원 활용 극대화
  • 고성능 서빙 API 설계·배포·운영의 일관성 확보
  • 확장 가능한 파이프라인으로 서비스 품질 및 유지보수성 향상

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