핵심 요약
SK C&C가 JEUS Bug로 인한 OutOfMemoryError를 분석하고, 원인을 JEUS 엔진(LoginInformation.java)의 비합리적 스코프 메모리 처리로 규명한 뒤 Tmax 패치를 적용해 문제를 해결했습니다.
구현 방법
- Thread dump와 MEMINFO를 통한 문제 시점 교차 분석
- GC Log의 allocation-unsatisfied와 threadId 매칭으로 대용량 메모리 요청 식별
- LoginInformation.java 역컴파일로 원인 확인 후 패치 적용
주요 결과
- 패치 적용으로 OutOfMemoryError 및 Hang-up 재발 방지에 성공
- 문제 원인과 해결 절차를 내부 이슈로 정리하고 후속 대응에 활용 예정


